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- 2 décembre 2017 à 00:45 (diff | hist) . . (+2 399) . . Les armes
- 1 décembre 2017 à 23:42 (diff | hist) . . (+507) . . Les armes (→Dégainer / Rengainer son arme)
- 1 décembre 2017 à 21:12 (diff | hist) . . (+927) . . Les armes (→Changer d'arme)
- 1 décembre 2017 à 21:02 (diff | hist) . . (+2 048) . . Les armes (→Le rechargement)
- 30 novembre 2017 à 21:40 (diff | hist) . . (+3 301) . . Les armes (→Changer d'arme)
- 29 novembre 2017 à 23:40 (diff | hist) . . (+24) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
- 29 novembre 2017 à 23:38 (diff | hist) . . (+2 459) . . Les armes (→Les munitions)
- 28 novembre 2017 à 00:23 (diff | hist) . . (+260) . . Les armes (→Les interactions)
- 28 novembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (-103) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
- 28 novembre 2017 à 00:09 (diff | hist) . . (+665) . . Les armes
- 27 novembre 2017 à 23:55 (diff | hist) . . (-24) . . La jouabilité (→Définition) (actuelle)
- 27 novembre 2017 à 23:54 (diff | hist) . . (+76) . . N Les interactions (Page créée avec « == Description == == Les éléments interactifs == '''Les entités''' »)
- 27 novembre 2017 à 23:36 (diff | hist) . . (+164) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
- 27 novembre 2017 à 23:28 (diff | hist) . . (+252) . . Les armes
- 27 novembre 2017 à 23:21 (diff | hist) . . (+727) . . Les armes (→Les armes magiques)
- 27 novembre 2017 à 23:12 (diff | hist) . . (+298) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 27 novembre 2017 à 23:08 (diff | hist) . . (+967) . . Les armes (→Les armes chimiques)
- 27 novembre 2017 à 22:35 (diff | hist) . . (+1 418) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 27 novembre 2017 à 21:40 (diff | hist) . . (+3 004) . . N Les armes (Page créée avec « == Description == Ce sont des objets servant la plupart du temps d'élément offensif permettant d'attaquer un opposant. Ces attaques font soit parti de l'entité que nou... »)
- 26 novembre 2017 à 20:50 (diff | hist) . . (+855) . . N Les objets (Page créée avec « == Description == Ce sont des entités qui sont présents dans les niveaux qui sont interactifs ou non; présents dans les environnements du jeu. Les objets varient entre... ») (actuelle)
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