Ragdoll

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Le terme Ragdoll ("Poupée de chiffon" en anglais) désigne une animation de mort procédurale basée sur le moteur physique d'un jeu et réagissant à la gravité et autres propriétés physiques de ce dernier. Le but est de donner à l'animation un aspect plus réaliste. Elle est opposée aux animations de mort pré-calculées, utilisées principalement jusqu'au début des années 2000.

Exemple notables de jeux utilisant la technique du Ragdoll :

  • Half-Life 2
  • GTA V
  • Call of Duty 4
  • Dark Souls 3