Ragdoll : Différence entre versions

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Le terme '''Ragdoll''' ("Poupée de chiffon" en anglais) désigne une animation de mort procédurale basée sur le moteur physique d'un jeu et réagissant à la gravité et autres propriétés physiques de ce dernier. Le but est de donner à l'animation un aspect plus réaliste. Elle est opposée aux animations de mort pré-calculées, utilisées principalement jusqu'au début des années 2000.
 
Le terme '''Ragdoll''' ("Poupée de chiffon" en anglais) désigne une animation de mort procédurale basée sur le moteur physique d'un jeu et réagissant à la gravité et autres propriétés physiques de ce dernier. Le but est de donner à l'animation un aspect plus réaliste. Elle est opposée aux animations de mort pré-calculées, utilisées principalement jusqu'au début des années 2000.
  
Exemple notables de jeux utilisant la technique du Ragdoll :
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== Exemple notables de jeux utilisant la technique du Ragdoll ==
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*Half-Life 2
 
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*Call of Duty 4
 
*GTA V
 
*GTA V
*Call of Duty 4
 
 
*Dark Souls 3
 
*Dark Souls 3

Version du 5 mars 2018 à 18:55

Définition

Le terme Ragdoll ("Poupée de chiffon" en anglais) désigne une animation de mort procédurale basée sur le moteur physique d'un jeu et réagissant à la gravité et autres propriétés physiques de ce dernier. Le but est de donner à l'animation un aspect plus réaliste. Elle est opposée aux animations de mort pré-calculées, utilisées principalement jusqu'au début des années 2000.


Exemple notables de jeux utilisant la technique du Ragdoll

  • Half-Life 2
  • Painkiller
  • Call of Duty 4
  • GTA V
  • Dark Souls 3