Modification de Ragdoll
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Le terme '''Ragdoll''' ("Poupée de chiffon" en anglais) désigne une animation de mort procédurale basée sur le moteur physique d'un jeu et réagissant à la gravité et autres propriétés physiques de ce dernier. Le but est de donner à l'animation un aspect plus réaliste. Elle est opposée aux animations de mort pré-calculées, utilisées principalement jusqu'au début des années 2000. | Le terme '''Ragdoll''' ("Poupée de chiffon" en anglais) désigne une animation de mort procédurale basée sur le moteur physique d'un jeu et réagissant à la gravité et autres propriétés physiques de ce dernier. Le but est de donner à l'animation un aspect plus réaliste. Elle est opposée aux animations de mort pré-calculées, utilisées principalement jusqu'au début des années 2000. | ||
− | + | Exemple notables de jeux utilisant la technique du Ragdoll : | |
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*Half-Life 2 | *Half-Life 2 | ||
− | * | + | *GTA V |
*Call of Duty 4 | *Call of Duty 4 | ||
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*Dark Souls 3 | *Dark Souls 3 | ||
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