Régénération de santé (Borderlands 2) : Différence entre versions

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(Compétences : Sadique et Sirène + compétences en français pour Commando)
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Dans [[Borderlands 2]], la '''régénération de santé''' dépend principalement des [[Classe (Borderlands 2)|compétences de personnage]] et des modes de classes, mais aussi d’autres combinaisons.
 
  
== Compétences ==
 
 
Chaque [[Classe (Borderlands 2)|classe de personnage]] dispose de compétences pour récupérer de la santé. Les modes de classe peuvent accroitre les statistiques de ces compétences.
 
 
=== Assassin ===
 
 
; Exaltati0n (''Resurgence'')
 
: Arbre Bain de sang (''Bloodshed''), compétence de niveau 4.
 
: Tuer un ennemi d’une attaque au corps à corps régénère n % de santé. Plus votre santé est basse, plus vous en récupérez.
 
: +4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Innervati0n (''Innervate'')
 
: [[Classe (Borderlands 2)#Arbre de compétences|Arbre]] Ruse (''Cunning''), compétence de niveau 4.
 
: Lorsque Leurr3 est actif, régénère n % de santé par seconde.
 
: +0,8 % par niveau, sur 5 niveaux.
 
 
=== Commando ===
 
 
; Autonome (''Able'')
 
: Arbre Guérilla (''Guerrilla''), compétence de niveau 3.
 
: Blesser un ennemi régénère n % de santé par seconde pendant 3 secondes (non cumulable).
 
: +0,4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Intrépide (''Grit'')
 
: Arbre Survie (''Survival''), compétence de niveau 5.
 
: Vous avez n % de chance d’ignorer les dégâts fatals et de régénérer 50 % de votre santé.
 
: +4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Préparation (''Preparation'')
 
: Arbre Survie (''Survival''), compétence de niveau 1.
 
: Augmente la capacité du bouclier de n % ; régénère n % de santé lorsque le bouclier est plein.
 
: +3 % de bouclier et +0,4 % de santé par niveau, sur 5 niveaux.
 
 
=== Défourailleur ===
 
 
; Coriace (''Hard to Kill'')
 
: Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 1.
 
: Augmente la santé maximale de n % ; régénère n % de santé par seconde.
 
: +4 % de santé maximale et +0,1 % de santé régénérée par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Défouraillage (''Gunzerking'')
 
: Compétence d’action
 
: Rétablit immédiatement 50 % de la santé.
 
; Pas le temps de saigner (''Ain’t Got Time to Bleed'')
 
: Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 3.
 
: Défouraillage régénère n % de santé par seconde. Plus votre santé est basse, plus la régénération est importante.
 
: +0,8 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Tyrannosaure sexuel (''Sexual Tyrannosaurus'')
 
: Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 5.
 
: Subir des dégâts régénère n % de santé pendant 5 secondes (non cumulable).
 
: +0,4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Amène-toi, connard ! (''Come At Me Bro'')
 
: Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 6.
 
: en Défouraillage, il est possible de faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Doigt_d%27honneur doigt d’honneur] aux ennemis proches et de retrouver immédiatement toute sa santé. Les ennemis insultés ont davantage tendance à vous attaquer, mais vous bénéficiez d’un bonus de réduction des dégâts de +250 % pendant 8 secondes.
 
 
=== Méchromancienne ===
 
 
; À un cheveu (''Close Enough'')
 
: Arbre Amis pour la vie (''Best Friends Forever''), compétence de niveau 1.
 
: Régénère n % de santé par seconde lorsque le chargeur de l’arme en main est plein.
 
: +0,4 % par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Discorde (''Discord'')
 
: Arbre Chaos organisé (''Ordered Chaos''), compétence de niveau 3.
 
: Discorde est activée ou désactivée lorsque l’arme en main est rechargée prématurément, et prend fin lorsqu’il n’y a plus de cumul d’Anarchie<sup>[[Régénération de santé (Borderlands 2)#Notes|[1]]]</sup> (chaque cumul est perdu toutes les 1,33 seconde).
 
: +65 % de précision, +25 % de cadence de tir et +3 % de santé régénérée par seconde, sur 1 niveau.
 
; Griffes (''With Claws'')
 
: Arbre Chaos organisé (''Ordered Chaos''), compétence de niveau 6.
 
: Chaque cumul d’Anarchie ajoute 0,6 % de bonus de dégâts au corps à corps ; chaque attaque au corps à corps draine la santé de l’ennemi frappé. Plus votre santé est basse, plus le drainage est important.
 
: +90 % maximum de bonus de dégâts et +30 % maximum de santé drainée, sur 1 niveau.
 
 
=== Sadique ===
 
 
; Frisson mortel (''Thrill of the Kill'')
 
: Arbre Folie (''Mania''), compétence de niveau 3.
 
: Lorsque vous tuez un ennemi, n % des dégâts superflus sont convertis en santé.
 
: Premier niveau à +50 %, +10 % par niveau suivant, sur 5 niveaux.
 
; Lâcher la bête (''Release the Beast'')
 
: Arbre Folie (''Mania''), compétence de niveau 6.
 
: Cette compétence peut être activée lorsque vous passez sous la barre des 33 % de santé (indicateur '''!''').
 
: Vous récupérez l’intégralité de votre santé. Vous bénéficiez d’un bonus de dégâts au corps à corps de +100 %, et une réduction des dégâts de +50 %.
 
 
=== Sirène ===
 
 
; Douce libération (''Sweet Release'')
 
: Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 1.
 
: Tuer un ennemi tenu en verrouillage de phase crée n orbes de vie (à l’image des [[Grenade (Borderlands 2)|grenades à transfusion]]) qui peuvent soigner votre équipe<sup>[[Régénération de santé (Borderlands 2)#Notes|[2]]]</sup>. Chaque orbe régénère 15 % de la santé manquante du bénéficiaire.
 
: +1 orbe par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Extase (''Elated'')
 
: Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 3.
 
: Tant que vous avez un ennemi en verrouillage de phase, la santé de votre équipe se régénère à chaque seconde de n % de votre santé maximale.
 
: +1 % par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Perfusion (''Sustenance'')
 
: Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 4.
 
: Votre santé se régénère constamment, chaque seconde de n % de votre santé manquante.
 
: +0,4 % par niveau, sur 5 niveaux.
 
; Source de vie (''Life Tap'')
 
: Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 5.
 
: Quand vous tuez un ennemi, blesser un ennemi convertit n % des dégâts en santé, pendant 7 secondes (non cumulable).
 
: +1,2 % par niveau, sur 5 niveaux.
 
 
<!-- To do: Blood of Terramorphous; Neogenator; Moxxi's guns -->
 
 
== Notes ==
 
 
# Les cumuls d’Anarchie nécessitent l’activation de la compétence Anarchie (''Anarchy'') (arbre Chaos Organisé (''Ordered Chaos''), compétence de niveau 1), qui coûte 1 point.
 
# ''Équipe'' : c’est-à-dire, vous et vos alliés.
 

Version actuelle datée du 9 septembre 2018 à 06:08