Modification de Régénération de santé (Borderlands 2)
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+ | Dans [[Borderlands 2]], la '''régénération de santé''' dépend principalement des [[Classe (Borderlands 2)|compétences de personnage]] et des modes de classes, mais aussi d’autres combinaisons. | ||
+ | == Compétences == | ||
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+ | Chaque [[Classe (Borderlands 2)|classe de personnage]] dispose de compétences pour récupérer de la santé. Les modes de classe peuvent accroitre les statistiques de ces compétences. | ||
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+ | === Assassin === | ||
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+ | ; Exaltati0n (''Resurgence'') | ||
+ | : Arbre Bain de sang (''Bloodshed''), compétence de niveau 4. | ||
+ | : Tuer un ennemi d’une attaque au corps à corps régénère n % de santé. Plus votre santé est basse, plus vous en récupérez. | ||
+ | : +4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Innervati0n (''Innervate'') | ||
+ | : [[Classe (Borderlands 2)#Arbre de compétences|Arbre]] Ruse (''Cunning''), compétence de niveau 4. | ||
+ | : Lorsque Leurr3 est actif, régénère n % de santé par seconde. | ||
+ | : +0,8 % par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | |||
+ | === Commando === | ||
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+ | ; Autonome (''Able'') | ||
+ | : Arbre Guérilla (''Guerrilla''), compétence de niveau 3. | ||
+ | : Blesser un ennemi régénère n % de santé par seconde pendant 3 secondes (non cumulable). | ||
+ | : +0,4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Intrépide (''Grit'') | ||
+ | : Arbre Survie (''Survival''), compétence de niveau 5. | ||
+ | : Vous avez n % de chance d’ignorer les dégâts fatals et de régénérer 50 % de votre santé. | ||
+ | : +4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Préparation (''Preparation'') | ||
+ | : Arbre Survie (''Survival''), compétence de niveau 1. | ||
+ | : Augmente la capacité du bouclier de n % ; régénère n % de santé lorsque le bouclier est plein. | ||
+ | : +3 % de bouclier et +0,4 % de santé par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | |||
+ | === Défourailleur === | ||
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+ | ; Coriace (''Hard to Kill'') | ||
+ | : Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 1. | ||
+ | : Augmente la santé maximale de n % ; régénère n % de santé par seconde. | ||
+ | : +4 % de santé maximale et +0,1 % de santé régénérée par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Défouraillage (''Gunzerking'') | ||
+ | : Compétence d’action | ||
+ | : Rétablit immédiatement 50 % de la santé. | ||
+ | ; Pas le temps de saigner (''Ain’t Got Time to Bleed'') | ||
+ | : Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 3. | ||
+ | : Défouraillage régénère n % de santé par seconde. Plus votre santé est basse, plus la régénération est importante. | ||
+ | : +0,8 % maximum par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Tyrannosaure sexuel (''Sexual Tyrannosaurus'') | ||
+ | : Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 5. | ||
+ | : Subir des dégâts régénère n % de santé pendant 5 secondes (non cumulable). | ||
+ | : +0,4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Amène-toi, connard ! (''Come At Me Bro'') | ||
+ | : Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 6. | ||
+ | : en Défouraillage, il est possible de faire un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Doigt_d%27honneur doigt d’honneur] aux ennemis proches et de retrouver immédiatement toute sa santé. Les ennemis insultés ont davantage tendance à vous attaquer, mais vous bénéficiez d’un bonus de réduction des dégâts de +250 % pendant 8 secondes. | ||
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+ | === Méchromancienne === | ||
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+ | ; À un cheveu (''Close Enough'') | ||
+ | : Arbre Amis pour la vie (''Best Friends Forever''), compétence de niveau 1. | ||
+ | : Régénère n % de santé par seconde lorsque le chargeur de l’arme en main est plein. | ||
+ | : +0,4 % par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Discorde (''Discord'') | ||
+ | : Arbre Chaos organisé (''Ordered Chaos''), compétence de niveau 3. | ||
+ | : Discorde est activée ou désactivée lorsque l’arme en main est rechargée prématurément, et prend fin lorsqu’il n’y a plus de cumul d’Anarchie<sup>[[Régénération de santé (Borderlands 2)#Notes|[1]]]</sup> (chaque cumul est perdu toutes les 1,33 seconde). | ||
+ | : +65 % de précision, +25 % de cadence de tir et +3 % de santé régénérée par seconde, sur 1 niveau. | ||
+ | ; Griffes (''With Claws'') | ||
+ | : Arbre Chaos organisé (''Ordered Chaos''), compétence de niveau 6. | ||
+ | : Chaque cumul d’Anarchie ajoute 0,6 % de bonus de dégâts au corps à corps ; chaque attaque au corps à corps draine la santé de l’ennemi frappé. Plus votre santé est basse, plus le drainage est important. | ||
+ | : +90 % maximum de bonus de dégâts et +30 % maximum de santé drainée, sur 1 niveau. | ||
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+ | === Sadique === | ||
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+ | ; Frisson mortel (''Thrill of the Kill'') | ||
+ | : Arbre Folie (''Mania''), compétence de niveau 3. | ||
+ | : Lorsque vous tuez un ennemi, n % des dégâts superflus sont convertis en santé. | ||
+ | : Premier niveau à +50 %, +10 % par niveau suivant, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Lâcher la bête (''Release the Beast'') | ||
+ | : Arbre Folie (''Mania''), compétence de niveau 6. | ||
+ | : Cette compétence peut être activée lorsque vous passez sous la barre des 33 % de santé (indicateur '''!'''). | ||
+ | : Vous récupérez l’intégralité de votre santé. Vous bénéficiez d’un bonus de dégâts au corps à corps de +100 %, et une réduction des dégâts de +50 %. | ||
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+ | === Sirène === | ||
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+ | ; Douce libération (''Sweet Release'') | ||
+ | : Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 1. | ||
+ | : Tuer un ennemi tenu en verrouillage de phase crée n orbes de vie (à l’image des [[Grenade (Borderlands 2)|grenades à transfusion]]) qui peuvent soigner votre équipe<sup>[[Régénération de santé (Borderlands 2)#Notes|[2]]]</sup>. Chaque orbe régénère 15 % de la santé manquante du bénéficiaire. | ||
+ | : +1 orbe par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Extase (''Elated'') | ||
+ | : Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 3. | ||
+ | : Tant que vous avez un ennemi en verrouillage de phase, la santé de votre équipe se régénère à chaque seconde de n % de votre santé maximale. | ||
+ | : +1 % par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Perfusion (''Sustenance'') | ||
+ | : Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 4. | ||
+ | : Votre santé se régénère constamment, chaque seconde de n % de votre santé manquante. | ||
+ | : +0,4 % par niveau, sur 5 niveaux. | ||
+ | ; Source de vie (''Life Tap'') | ||
+ | : Arbre Harmonie (''Harmony''), compétence de niveau 5. | ||
+ | : Quand vous tuez un ennemi, blesser un ennemi convertit n % des dégâts en santé, pendant 7 secondes (non cumulable). | ||
+ | : +1,2 % par niveau, sur 5 niveaux. | ||
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+ | <!-- To do: Blood of Terramorphous; Neogenator; Moxxi's guns --> | ||
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+ | == Notes == | ||
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+ | # Les cumuls d’Anarchie nécessitent l’activation de la compétence Anarchie (''Anarchy'') (arbre Chaos Organisé (''Ordered Chaos''), compétence de niveau 1), qui coûte 1 point. | ||
+ | # ''Équipe'' : c’est-à-dire, vous et vos alliés. |