Modification de Le mouvement

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C'est une façon de se mouvoir permettant l'esquive ou le fait de garder une cible en vue lors d'un déplacement. Dans certains jeux ce type de déplacement est vital car on passe son temps à éviter des projectiles ou des ennemis
 
C'est une façon de se mouvoir permettant l'esquive ou le fait de garder une cible en vue lors d'un déplacement. Dans certains jeux ce type de déplacement est vital car on passe son temps à éviter des projectiles ou des ennemis
 
=== La glissade ===
 
 
La glissade est un mode de déplacement souvent temporaire dans les jeux faisant part à une forme de vitesse, dans certains jeux cela peut prendre la forme du "ski" ou bien d'une glissade sur le sol permettant une forme d'esquive mais aussi de pouvoir passer certains passages très bas, mais de façon très rapide.
 
 
=== Le franchissement ou le Parkour ===
 
 
Le franchissement font parti parfois des postures, mais aussi de capacités qui ne sont pas toujours disponibles dans les jeux, ça peut partir du simple saut de la nage ou bien de grimper une échelle, mais aussi le fait de pouvoir s’agripper à un bord, le fait de pouvoir marcher sur les murs, d'avoir un double saut, un "dash" ou une sorte d'esquive qui est plus rapide qu'un pas latéral pour esquiver. Il arrive aussi que celui ci puisse passer par des accessoires comme des bottes antigravité, des drogues boostant la vitesse et la force, ou un jetpack. En général aucun jeu ne possède tout ça à la fois, mais il arrive qu'en fonction de l'importance des plateformes, ou du dynamisme voulu dans le jeu que certaines options soient mise en avant.
 
  
 
=== Se mettre à couvert ===
 
=== Se mettre à couvert ===

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