Grenade (Borderlands 2) : Différence entre versions

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== Fabricants de modes de grenade ==
 
  
* Bandit ;
 
* Dahl ;
 
* Hyperion ;
 
* Maliwan ;
 
* Tediore ;
 
* Torgue ;
 
* Vladof.
 
 
== Charges ==
 
 
; Bouncing Betty (Bandit, Dahl)
 
: Rebondit en générant une grêle de balles avant d’exploser.
 
; Grenades à zone d’effet (Vladof)
 
: Génère une zone d’effet élémental.
 
: Effet élémental : corrosion (''Cloud Grenade''), électricité (''Tesla Grenade''), feu (''Fire Burst Grenade'').
 
; Mirv (Bandit, Torgue)
 
: Grenade à fragmentation.
 
; Grenades standard (Bandit, Tediore)
 
: Explosion simple, à l’instar des grenades sans mode affecté.
 
; Singularity
 
: Attire les ennemis avant d’exploser.
 
; Transfusion (Maliwan)
 
: Génère des charges élémentales pouvant drainer la santé de l’ennemi à son profit.
 
 
== Trajectoires ==
 
 
; ''Homing''
 
: S’autoguide vers l’ennemi le plus proche.
 
; ''Lobbed''
 
: Trajectoire standard.
 
; ''Longbow''
 
: Se téléporte vers la destination ciblée au lancer.
 
; ''Rubberized''
 
: Rebondit sur le sol ou les murs avant d’exploser au contact de l’ennemi.
 
 
== Autres comportements ==
 
 
Une grenade peut être ''Sticky'', c’est-à-dire coller à la surface qu’elle touche.
 

Version actuelle datée du 9 septembre 2018 à 07:07