Grenade (Borderlands 2)
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Fabricants de modes de grenade
- Bandit ;
- Dahl ;
- Hyperion ;
- Maliwan ;
- Tediore ;
- Torgue ;
- Vladof.
Charges
- Bouncing Betty (Bandit, Dahl)
- Rebondit en générant une grêle de balles avant d’exploser.
- Grenades à zone d’effet (Vladof)
- Génère une zone d’effet élémental.
- Effet élémental : corrosion (Cloud Grenade), électricité (Tesla Grenade), feu (Fire Burst Grenade).
- Mirv (Bandit, Torgue)
- Grenade à fragmentation.
- Grenades standard (Bandit, Tediore)
- Explosion simple, à l’instar des grenades sans mode affecté.
- Singularity
- Attire les ennemis avant d’exploser.
- Transfusion (Maliwan)
- Génère des charges élémentales pouvant drainer la santé de l’ennemi à son profit.
Trajectoires
- Homing
- S’autoguide vers l’ennemi le plus proche.
- Lobbed
- Trajectoire standard.
- Longbow
- Se téléporte vers la destination ciblée au lancer.
- Rubberized
- Rebondit sur le sol ou les murs avant d’exploser au contact de l’ennemi.
Autres comportements
Une grenade peut être Sticky, c’est-à-dire coller à la surface qu’elle touche.