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- 3 décembre 2017 à 23:56 (diff | hist) . . (0) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 23:51 (diff | hist) . . (+190) . . Le violence (→Le démembrement)
- 3 décembre 2017 à 23:49 (diff | hist) . . (+139) . . Le violence (→Les effets spéciaux)
- 3 décembre 2017 à 23:42 (diff | hist) . . (+533) . . Le violence (→Le démembrement)
- 3 décembre 2017 à 23:36 (diff | hist) . . (+1 659) . . Le violence
- 3 décembre 2017 à 23:12 (diff | hist) . . (0) . . Le violence (→le démembrement)
- 3 décembre 2017 à 23:12 (diff | hist) . . (+2 497) . . N Le violence (Page créée avec « == Définition == La violence fait parti de beaucoup de jeux, celle ci est plus ou moins forte en fonction des possibilités violentes qui nous sont offerts. Bien que dan... »)
- 3 décembre 2017 à 20:55 (diff | hist) . . (-20) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 20:55 (diff | hist) . . (-5) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 20:52 (diff | hist) . . (+2 926) . . N La santé (Page créée avec « == Description == la santé, points de vie (PV), Hit points (HP), résistance, ou parfois blindage, sont les éléments vous permettant de calibrer un certain degré de... ») (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 20:17 (diff | hist) . . (+2 349) . . N La vie (Page créée avec « == Description == La vie est un élément qui indique le nombre de fois que l'on peut mourir. Dans certains jeux dès que l'on meurt, on perds une vie, et on renait soit... ») (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 19:01 (diff | hist) . . (+9) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 17:10 (diff | hist) . . (+1) . . Les interactions (→Les éléments interactifs)
- 3 décembre 2017 à 17:10 (diff | hist) . . (+31) . . Les interactions (→Les éléments interactifs)
- 3 décembre 2017 à 17:04 (diff | hist) . . (+2) . . Les objets de bonus (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 17:03 (diff | hist) . . (+545) . . N Les objets de bonus (Page créée avec « == Description == Ces objets, plus communément appelé "Power Up" sont souvent temporaires et permettent un tas de choses, parfois il s'agit d'un changement radical, ou... »)
- 3 décembre 2017 à 16:24 (diff | hist) . . (+1 862) . . N Les protections (Page créée avec « == Description == Les protection sont des objets de défense, ils augmente votre capacité à résister aux dommages reçus, aussi les défenses sont parfois typées et... ») (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 01:59 (diff | hist) . . (+572) . . Les armes (→Les accessoires d'arme)
- 3 décembre 2017 à 01:31 (diff | hist) . . (+1 866) . . Les armes (→Les accessoires d'arme)
- 3 décembre 2017 à 01:03 (diff | hist) . . (+3 112) . . Les armes (→Le tir)
- 3 décembre 2017 à 00:20 (diff | hist) . . (+217) . . Les armes (→Les armes magiques et psychiques)
- 3 décembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (+54) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 3 décembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (+164) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 2 décembre 2017 à 17:21 (diff | hist) . . (-1) . . Les armes (→Les aides à la visée et les systèmes de visée intelligents)
- 2 décembre 2017 à 17:20 (diff | hist) . . (-16) . . Les armes (→Les armes magiques et extra sensorielles)
- 2 décembre 2017 à 17:20 (diff | hist) . . (+40) . . Les armes (→Les armes magiques)
- 2 décembre 2017 à 17:08 (diff | hist) . . (+75) . . Les armes
- 2 décembre 2017 à 17:01 (diff | hist) . . (+3 899) . . Les armes (→Les systèmes de visée)
- 2 décembre 2017 à 16:08 (diff | hist) . . (+75) . . Les armes (→La surchauffe)
- 2 décembre 2017 à 13:58 (diff | hist) . . (+1 551) . . Les armes (→La visée)
- 2 décembre 2017 à 00:45 (diff | hist) . . (+2 399) . . Les armes
- 1 décembre 2017 à 23:42 (diff | hist) . . (+507) . . Les armes (→Dégainer / Rengainer son arme)
- 1 décembre 2017 à 21:12 (diff | hist) . . (+927) . . Les armes (→Changer d'arme)
- 1 décembre 2017 à 21:02 (diff | hist) . . (+2 048) . . Les armes (→Le rechargement)
- 30 novembre 2017 à 21:40 (diff | hist) . . (+3 301) . . Les armes (→Changer d'arme)
- 29 novembre 2017 à 23:40 (diff | hist) . . (+24) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
- 29 novembre 2017 à 23:38 (diff | hist) . . (+2 459) . . Les armes (→Les munitions)
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- 28 novembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (-103) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
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- 27 novembre 2017 à 23:55 (diff | hist) . . (-24) . . La jouabilité (→Définition) (actuelle)
- 27 novembre 2017 à 23:54 (diff | hist) . . (+76) . . N Les interactions (Page créée avec « == Description == == Les éléments interactifs == '''Les entités''' »)
- 27 novembre 2017 à 23:36 (diff | hist) . . (+164) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
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- 27 novembre 2017 à 23:21 (diff | hist) . . (+727) . . Les armes (→Les armes magiques)
- 27 novembre 2017 à 23:12 (diff | hist) . . (+298) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 27 novembre 2017 à 23:08 (diff | hist) . . (+967) . . Les armes (→Les armes chimiques)
- 27 novembre 2017 à 22:35 (diff | hist) . . (+1 418) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 27 novembre 2017 à 21:40 (diff | hist) . . (+3 004) . . N Les armes (Page créée avec « == Description == Ce sont des objets servant la plupart du temps d'élément offensif permettant d'attaquer un opposant. Ces attaques font soit parti de l'entité que nou... »)
- 26 novembre 2017 à 20:50 (diff | hist) . . (+855) . . N Les objets (Page créée avec « == Description == Ce sont des entités qui sont présents dans les niveaux qui sont interactifs ou non; présents dans les environnements du jeu. Les objets varient entre... ») (actuelle)
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