La 2D : Différence entre versions
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− | DooM | + | -DooM |
− | Duke Nukem 3D | + | -Duke Nukem 3D |
− | Ion Fury | + | -Ion Fury |
Version actuelle datée du 1 janvier 2024 à 00:12
Définition[modifier]
Les FPS n'ont pas toujours été en "3D" mais même lorsque ceux ci l'étaient, il n'y avait tout simplement pas de textures, hors pour afficher des images tangibles le tout en ayant une illusion de "3D", il faut passer par une technique s'appelant le "raycasting" ou en français, le "lancer de rayons", ce terme barbare signifie que l'on lance un rayon quelque part et que dès que celui ci "touche" une surface, celle ci sera affichée au joueur. Dans un jeu tel que DooM on a l'impression d'avoir un monde en 3D
Les thermes techniques spécifiques[modifier]
Raycasting Sprite Cellule d'animation
Les jeux Notables[modifier]
-Catacomb 3D -Wolfenstein 3D -DooM -Duke Nukem 3D -Ion Fury