Bouclier (Borderlands 2) : Différence entre versions
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: Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers. | : Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers. | ||
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− | : Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du joueur | + | : Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du personnage joueur. |
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: Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps. | : Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps. |
Version du 8 juin 2018 à 05:30
Fabricants de boucliers
- Anshin ;
- Bandit ;
- Dahl ;
- Hyperion ;
- Jakobs (uniquement The Rough Rider) ;
- Maliwan ;
- Pangolin ;
- Tediore ;
- Torgue ;
- Vladof.
Types de boucliers
- Absorb (Vladof)
- Peut absorber une partie des dégâts pour les convertir en munitions.
- Adaptive (Anshin)
- Améliore la résistance au dernier élément subi.
- Amplify (Hyperion)
- Lorsqu’il est chargé, ajoute des dégâts de surpuissance aux armes.
- Booster (Dahl)
- Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers.
- Nova (Maliwan, Torgue)
- Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du personnage joueur.
- Roid (Bandit)
- Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps.
- Shield (Tediore)
- Boucliers standards.
- Spike (Maliwan, Torgue)
- Peut infliger des dégâts de pointe aux ennemis en cas d’attaques au corps à corps.
- Turtle (Pangolin)
- Boucliers de haute capacité, mais réduisant la santé maximale.