Bouclier (Borderlands 2) : Différence entre versions

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(Types de boucliers)
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: Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers.
 
: Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers.
 
; ''Nova'' (Maliwan, Torgue)
 
; ''Nova'' (Maliwan, Torgue)
: Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du joueur en cas de dommages.
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: Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du personnage joueur.
 
; ''Roid'' (Bandit)
 
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: Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps.
 
: Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps.

Version du 8 juin 2018 à 05:30

Fabricants de boucliers

  • Anshin ;
  • Bandit ;
  • Dahl ;
  • Hyperion ;
  • Jakobs (uniquement The Rough Rider) ;
  • Maliwan ;
  • Pangolin ;
  • Tediore ;
  • Torgue ;
  • Vladof.

Types de boucliers

Absorb (Vladof)
Peut absorber une partie des dégâts pour les convertir en munitions.
Adaptive (Anshin)
Améliore la résistance au dernier élément subi.
Amplify (Hyperion)
Lorsqu’il est chargé, ajoute des dégâts de surpuissance aux armes.
Booster (Dahl)
Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers.
Nova (Maliwan, Torgue)
Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du personnage joueur.
Roid (Bandit)
Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps.
Shield (Tediore)
Boucliers standards.
Spike (Maliwan, Torgue)
Peut infliger des dégâts de pointe aux ennemis en cas d’attaques au corps à corps.
Turtle (Pangolin)
Boucliers de haute capacité, mais réduisant la santé maximale.