Le son : Différence entre versions
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Bien que n'ayant pas toujours existé dans les jeux vidéos, le son reste une part importante des jeux, il sert notamment à appuyer l'atmosphère et l’ambiance de celui ci. On peut aussi ajouter de la narration et une forme de jouabilité supplémentaire par l'intermédiaire de dialogues. Il permet aussi au joueur de bénéficier de repères supplémentaires par le biais des vecteurs suivants: | Bien que n'ayant pas toujours existé dans les jeux vidéos, le son reste une part importante des jeux, il sert notamment à appuyer l'atmosphère et l’ambiance de celui ci. On peut aussi ajouter de la narration et une forme de jouabilité supplémentaire par l'intermédiaire de dialogues. Il permet aussi au joueur de bénéficier de repères supplémentaires par le biais des vecteurs suivants: |
Version actuelle datée du 23 novembre 2017 à 20:35
Description[modifier]
Bien que n'ayant pas toujours existé dans les jeux vidéos, le son reste une part importante des jeux, il sert notamment à appuyer l'atmosphère et l’ambiance de celui ci. On peut aussi ajouter de la narration et une forme de jouabilité supplémentaire par l'intermédiaire de dialogues. Il permet aussi au joueur de bénéficier de repères supplémentaires par le biais des vecteurs suivants: