« Grenade (Borderlands 2) » : différence entre les versions

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== Fabricants de modes de grenade ==


* Bandit ;
* Dahl ;
* Hyperion ;
* Maliwan ;
* Tediore ;
* Torgue ;
* Vladof.
== Charges ==
; Bouncing Betty (Bandit, Dahl)
: Rebondit en générant une grêle de balles avant d’exploser.
; Grenades à zone d’effet (Vladof)
: Génère une zone d’effet élémental.
: Effet élémental : corrosion (''Cloud Grenade''), électricité (''Tesla Grenade''), feu (''Fire Burst Grenade'').
; Mirv (Bandit, Torgue)
: Grenade à fragmentation.
; Grenades standard (Bandit, Tediore)
: Explosion simple, à l’instar des grenades sans mode affecté.
; Singularity
: Attire les ennemis avant d’exploser.
; Transfusion (Maliwan)
: Génère des charges élémentales pouvant drainer la santé de l’ennemi à son profit.
== Trajectoires ==
; ''Homing''
: S’autoguide vers l’ennemi le plus proche.
; ''Lobbed''
: Trajectoire standard.
; ''Longbow''
: Se téléporte vers la destination ciblée au lancer.
; ''Rubberized''
: Rebondit sur le sol ou les murs avant d’exploser au contact de l’ennemi.
== Autres comportements ==
Une grenade peut être ''Sticky'', c’est-à-dire coller à la surface qu’elle touche.

Dernière version du 9 septembre 2018 à 06:07