Battlefield 1 : Différence entre versions
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Il y aura du dogfight entre biplans, ils pourront aussi larguer des bombes et certains seront équipés d'une mitrailleuse contrôlée par un autre joueur. | Il y aura du dogfight entre biplans, ils pourront aussi larguer des bombes et certains seront équipés d'une mitrailleuse contrôlée par un autre joueur. | ||
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+ | * Corps à corps : pelle de combat, sabre, rapière, trench club (massue cloutée). | ||
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+ | Les armes de corps à corps seront divisées en deux catégories : légères et lourdes. Uniquement des armes ayant existé. | ||
Aucune arme ne permet de verrouiller une cible. | Aucune arme ne permet de verrouiller une cible. |
Version du 7 mai 2016 à 14:26
Battlefield 1 est un FPS multi et solo développé par DICE et édité par EA. Le jeu se déroule durant la première guerre mondiale.
Sortie : 21 octobre 2016 sur PC, PS4 et X1.
Bonus de précommande : Harlem Hellfighter Pack et accès 7 jours en avance aux maps qui sortiront en 2016.
Vidéos :
- Trailer de l'annonce (cinématique in engine) : https://www.youtube.com/watch?v=c7nRTF2SowQ
DLC :
- Harlem Hellfighter :
- Weapon: Hellfighter Trench Shotgun
- Sidearm: Hellfighter M1911
- Melee: Hellfighter Bolo Knife
- Emblem: Hellfighter Insignia
- Red Baron Pack :
- Vehicle: Red Baron’s Triplane
- Sidearm: Red Baron’s P08
- Emblem: Red Baron’s Flyer Pin
- Lawrence of Arabia Pack :
- Horse: Lawrence of Arabia’s Black Stallion
- Weapon: Lawrence of Arabia’s SMLE
- Melee: Lawrence of Arabia’s Jambiya
- Emblem: Lawrence of Arabia’s Emblem
Moteur
- Graphismes au moins similaires à ceux de Battlefront.
- Plus de destruction que dans BF3 ou BF4. On se rapproche plus de BFBC2.
Nombre de cartes : ?
- Désert d'Arabie
- forêt d'Argonne (France)
- Alpes (Italie)
- ...
Véhicules :
- chevaux :
- biplans :
- triplans :
- tanks lourds :
- tanks légers :
- camions blindés
- zeppelins
- cuirassés (pilotables).
Il y aura du dogfight entre biplans, ils pourront aussi larguer des bombes et certains seront équipés d'une mitrailleuse contrôlée par un autre joueur.
Armes :
- fusil à verrou :
- fusil auto :
- fusil semi-auto :
- pistolet :
- sniper :
- mitraillette (SMG) :
- shotgun :
- mitrailleuse (LMG) :
- lance flamme :
- dynamite
- artillerie : gaz moutarde
- Corps à corps : pelle de combat, sabre, rapière, trench club (massue cloutée).
Les armes de corps à corps seront divisées en deux catégories : légères et lourdes. Uniquement des armes ayant existé.
Aucune arme ne permet de verrouiller une cible.
Gadgets : masques à gaz, baïonnettes,
Campagne solo : d'après les promesses du développeur, les cartes seront plus grandes et plus ouvertes. On contrôlera différents personnages.
Multi : 64 joueurs max. Système de squads permettant jusqu'à quatre joueurs de lancer le matchmaking ensemble et de se retrouver directement dans le même squad en jeu.
Classes : Assault (SMG), Medic (semi-auto ?), Support (LMG), Scout (sniper)... Il y aura aussi des classes permettant de spawner directement dans un véhicule : tank officer et pilot.