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(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) |
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− | == Fabricants de boucliers ==
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− | * Anshin ;
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− | * Bandit ;
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− | * Dahl ;
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− | * Hyperion ;
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− | * Jakobs (uniquement The Rough Rider) ;
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− | * Maliwan ;
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− | * Pangolin ;
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− | * Tediore ;
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− | * Torgue ;
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− | * Vladof.
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− | == Types de boucliers ==
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− | ; ''Absorb'' (Vladof)
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− | : Peut absorber une partie des dégâts pour les convertir en munitions.
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− | ; ''Adaptive'' (Anshin)
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− | : Améliore la résistance au dernier élément subi.
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− | ; ''Amplify'' (Hyperion)
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− | : Lorsqu’il est chargé, ajoute des dégâts de surpuissance aux armes.
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− | ; ''Booster'' (Dahl)
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− | : Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers.
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− | ; ''Nova'' (Maliwan, Torgue)
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− | : Lorsqu’il est vide, peut générer un champ élémental autour du joueur en cas de dommages.
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− | ; ''Roid'' (Bandit)
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− | : Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps.
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− | ; ''Shield'' (Tediore)
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− | : Boucliers standards.
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− | ; ''Spike'' (Maliwan, Torgue)
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− | : Peut infliger des dégâts de pointe aux ennemis en cas d’attaques au corps à corps.
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− | ; ''Turtle'' (Pangolin)
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− | : Boucliers de haute capacité, mais réduisant la santé maximale.
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