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− | == Définition ==
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− | La violence fait parti de beaucoup de jeux, celle ci est plus ou moins forte en fonction des possibilités violentes qui nous sont offerts. Bien que dans les jeux violents on tue ou détruit forcément quelque chose, le degré de violence lui se caractérise par le niveau de sang, les démembrements possibles voire les actes de torture que nous pouvons infliger à nos ennemis.
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− | == Le sang ==
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− | Le sang fait parti du fait que l'on blesse ou tue un ennemi, parfois aussi c'est juste des cadavres et corps de créatures déjà tuées nous faisant pressentir la présence d'une créature qui vous fera probablement votre fête ou à celle de l'escouade que vous dirigez.
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− | La plupart du temps, la mort fait tomber la victime, puis celle ci déverse le sang contenue dans son corps formant une flaque.
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− | * La censure et les jeux peu violents
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− | Dans certains jeux il arrive que pour censurer la violence, les corps ne saignent pas, ou bien le sang est remplacé par autre chose.
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− | Ces autre choses peuvent être un changement de couleur ou bien des fleurs.
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− | En plus de censurer le sang, tout le reste des éléments violents sont supprimés
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− | == Les abattis ==
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− | Lorsque l'on tue un ennemi et que les dégâts ne sont pas trop importants, il arrive que la plupart du temps, les ennemis restent intacts avec au pire les traces des blessures que vous leur avez infligés. Dans le cas contraire il sont transformé en pièces de boucherie dont le cadavre devient méconnaissable ou réduit en purée de sang. Dans d'autres cas on a des morceaux bien distincts. Dans certains jeux d'ailleurs on peut interagir avec ces abattis comme les attraper pour les balancer quelque part, jouer au foot avec les têtes ou les utiliser comme une arme.
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− | Dans certains jeux lorsque le corps est toujours intacte, il est possible en l'endommageant de le décomposer et ce parfois avec n'importe quelle arme.
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− | == Le démembrement ==
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− | En fonction des jeux le démembrement peut avoir lieu lorsque la victime est vivante ou seulement une fois qu'on l'a tué.
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− | Dans le premier cas, on peut désarmer et handicaper cet ennemi qui devient moins dangereux à combattre.
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− | Dans le second cas, c'est plutôt un effet violent ajoutant un certain sentiment de puissance des armes que nous possédons, qui de plus change les animations de mort.
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− | Aussi un peu comme dans les abattis, on peut démembrer les cadavres petit à petit, d'ailleurs dans certains cas seul les armes d'un certain niveau de puissance peuvent démembrer.
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