|
|
(3 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) |
Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
− | == Description ==
| |
− | Les entités d'un jeu sont nous même, les objets, les personnages joueurs et non joueurs ainsi que les créatures diverses que possède un jeu. On peut y trouver objets utilisables ou non, des ennemis, des amis, ou des entités neutres.
| |
− | Ces entités peuvent faire parti d'objectifs ou d'éléments constituant un obstacle ou un défi, ou d'éléments interactifs dotés d'une IA ou se comportant comme des objets animés ou non.
| |
| | | |
− | === Types d'entités trouvables dans un jeu ===
| |
− |
| |
− | [[Les opposants]]
| |
− |
| |
− | [[Les entités amicales]]
| |
− |
| |
− | [[Les entités neutres]]
| |
− |
| |
− | [[Les objets]]
| |
− |
| |
− | === Les éléments intrinsèques aux entités ===
| |
− |
| |
− | [[L'intelligence artificielle]]
| |
− |
| |
− | [[La vie]]
| |
− |
| |
− | [[La santé]]
| |
− |
| |
− | [[La mort]]
| |
− |
| |
− | [[Le démembrement]]
| |
− |
| |
− | [[Les "hit box"]]
| |
− |
| |
− | [[La renaissance]]
| |