La jouabilité : Différence entre versions
(→Définition) |
(→Définition) |
||
(8 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
La Jouabilité ou Gameplay, sont le cœur d'un jeu, ce sont les règles intrinsèques du monde virtuel vis à vis duquel nous interagissons avec un organe de contrôle tel que le clavier, la souris, les manettes, joysticks, ou autres. Ces règles on pour objet: | La Jouabilité ou Gameplay, sont le cœur d'un jeu, ce sont les règles intrinsèques du monde virtuel vis à vis duquel nous interagissons avec un organe de contrôle tel que le clavier, la souris, les manettes, joysticks, ou autres. Ces règles on pour objet: | ||
− | '''[[La vue et | + | '''[[La vue et la perspective]]''' |
+ | |||
+ | '''[[Les éléments de jeu]]''' | ||
+ | |||
+ | '''[[Les indicateurs]]''' | ||
+ | |||
+ | '''[[Les améliorations]]''' | ||
'''[[Les interactions]]''' | '''[[Les interactions]]''' | ||
Ligne 11 : | Ligne 17 : | ||
'''[[Les environnements]]''' | '''[[Les environnements]]''' | ||
− | |||
− | |||
'''[[Les conséquences]]''' | '''[[Les conséquences]]''' | ||
'''Le reste''' | '''Le reste''' |
Version actuelle datée du 27 novembre 2017 à 22:55
Définition[modifier]
La Jouabilité ou Gameplay, sont le cœur d'un jeu, ce sont les règles intrinsèques du monde virtuel vis à vis duquel nous interagissons avec un organe de contrôle tel que le clavier, la souris, les manettes, joysticks, ou autres. Ces règles on pour objet:
Le reste