« Les graphismes » : différence entre les versions

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== Termes et techniques spécifiques :==
== Termes et techniques spécifiques :==
Raycasting
Raytracing
Textures
Mesh
Vertice / Vertex
Skeletal
Sprite
Moteur Graphique

Dernière version du 3 novembre 2025 à 00:55

Définition

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Dans un jeu vidéo, les graphismes sont le biais servant à communiquer au joueur par l'aspect visuel, le type d'environnement et avec quel type de vue le personnage que celui va contrôler dans le jeu. Ceux ci sont divisés en deux catégories.

La 2D

La 3D



Termes et techniques spécifiques :

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Raycasting Raytracing Textures Mesh Vertice / Vertex Skeletal Sprite Moteur Graphique