« La physique » : différence entre les versions
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La physique dans les FPS a souvent plus ou moins existé, mais ce n'est que très récemment que les FPS semblent avoir un vrai moteur physique. | La physique dans les FPS a souvent plus ou moins existé, mais ce n'est que très récemment que les FPS semblent avoir un vrai moteur physique. | ||
Le 1er FPS avec un tel moteur c'est Jurrasic Park, Trespasser. | Le 1er FPS avec un tel moteur c'est Jurrasic Park, Trespasser. | ||
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Depuis quelque jeux les ont surtout utiliser pour les véhicules, les cadavres, et les objets interactifs en général. Très souvent la physique est là pour un effet cosmétique, mais il est quand même utilisé pour des raisons de jouabilité. | Depuis quelque jeux les ont surtout utiliser pour les véhicules, les cadavres, et les objets interactifs en général. Très souvent la physique est là pour un effet cosmétique, mais il est quand même utilisé pour des raisons de jouabilité. | ||
== Termes et techniques spécifiques :== | |||
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Dernière version du 31 décembre 2023 à 23:53
Définition
[modifier]La physique dans les FPS a souvent plus ou moins existé, mais ce n'est que très récemment que les FPS semblent avoir un vrai moteur physique. Le 1er FPS avec un tel moteur c'est Jurrasic Park, Trespasser. Ce jeu avait un vrai moteur physique car il y avait un fort aspect "puzzle" au seing du jeu. Depuis quelque jeux les ont surtout utiliser pour les véhicules, les cadavres, et les objets interactifs en général. Très souvent la physique est là pour un effet cosmétique, mais il est quand même utilisé pour des raisons de jouabilité.