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| (2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) |
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| == Fabricants de boucliers ==
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| * Anshin ;
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| * Bandit ;
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| * Dahl ;
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| * Hyperion ;
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| * Jakobs (uniquement The Rough Rider) ;
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| * Maliwan ;
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| * Pangolin ;
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| * Tediore ;
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| * Torgue ;
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| * Vladof.
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| == Types de boucliers ==
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| ; ''Absorb'' (Vladof)
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| : Peut absorber une partie des dégâts pour les convertir en munitions.
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| ; ''Adaptive'' (Anshin)
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| : Améliore la résistance au dernier élément subi.
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| ; ''Amplify'' (Hyperion)
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| : Lorsqu’il est chargé, ajoute des dégâts de surpuissance aux armes.
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| ; ''Booster'' (Dahl)
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| : Lorsqu’il est endommagé, peut générer une unité de rechargement intégral de boucliers.
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| ; ''Nova'' (Maliwan, Torgue)
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| : Lorsqu’il est chargé, peut générer un champ élémental autour du joueur en cas de dommages.
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| ; ''Roid'' (Bandit)
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| : Lorsqu’il est vide, ajoute des dégâts de surpuissance aux attaques au corps à corps.
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| ; ''Shield'' (Tediore)
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| : Boucliers standards.
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| ; ''Spike'' (Maliwan, Torgue)
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| : Peut infliger des dégâts de pointe aux ennemis en cas d’attaques au corps à corps.
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| ; ''Turtle'' (Pangolin)
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| : Boucliers de haute capacité, mais réduisant la santé maximale.
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