Régénération de santé (Borderlands 2) : Différence entre versions

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(Compétences : Sadique et Sirène + compétences en français pour Commando)
(Défourailleur : Régénération santé)
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; Défouraillage (''Gunzerking'')
 
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: Compétence d’action
 
: Compétence d’action
: Rétablit immédiatement 50 % de la santé.
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: Rétablit très rapidement 50 % de la santé maximale et régénère la santé en permanence (probablement 4 % de la santé maximale par seconde).
 
; Pas le temps de saigner (''Ain’t Got Time to Bleed'')
 
; Pas le temps de saigner (''Ain’t Got Time to Bleed'')
 
: Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 3.
 
: Arbre Force de la Nature (''Brawn''), compétence de niveau 3.

Version du 28 août 2018 à 00:12

Dans Borderlands 2, la régénération de santé dépend principalement des compétences de personnage et des modes de classes, mais aussi d’autres combinaisons.

Compétences

Chaque classe de personnage dispose de compétences pour récupérer de la santé. Les modes de classe peuvent accroitre les statistiques de ces compétences.

Assassin

Exaltati0n (Resurgence)
Arbre Bain de sang (Bloodshed), compétence de niveau 4.
Tuer un ennemi d’une attaque au corps à corps régénère n % de santé. Plus votre santé est basse, plus vous en récupérez.
+4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
Innervati0n (Innervate)
Arbre Ruse (Cunning), compétence de niveau 4.
Lorsque Leurr3 est actif, régénère n % de santé par seconde.
+0,8 % par niveau, sur 5 niveaux.

Commando

Autonome (Able)
Arbre Guérilla (Guerrilla), compétence de niveau 3.
Blesser un ennemi régénère n % de santé par seconde pendant 3 secondes (non cumulable).
+0,4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
Intrépide (Grit)
Arbre Survie (Survival), compétence de niveau 5.
Vous avez n % de chance d’ignorer les dégâts fatals et de régénérer 50 % de votre santé.
+4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
Préparation (Preparation)
Arbre Survie (Survival), compétence de niveau 1.
Augmente la capacité du bouclier de n % ; régénère n % de santé lorsque le bouclier est plein.
+3 % de bouclier et +0,4 % de santé par niveau, sur 5 niveaux.

Défourailleur

Coriace (Hard to Kill)
Arbre Force de la Nature (Brawn), compétence de niveau 1.
Augmente la santé maximale de n % ; régénère n % de santé par seconde.
+4 % de santé maximale et +0,1 % de santé régénérée par niveau, sur 5 niveaux.
Défouraillage (Gunzerking)
Compétence d’action
Rétablit très rapidement 50 % de la santé maximale et régénère la santé en permanence (probablement 4 % de la santé maximale par seconde).
Pas le temps de saigner (Ain’t Got Time to Bleed)
Arbre Force de la Nature (Brawn), compétence de niveau 3.
Défouraillage régénère n % de santé par seconde. Plus votre santé est basse, plus la régénération est importante.
+0,8 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
Tyrannosaure sexuel (Sexual Tyrannosaurus)
Arbre Force de la Nature (Brawn), compétence de niveau 5.
Subir des dégâts régénère n % de santé pendant 5 secondes (non cumulable).
+0,4 % maximum par niveau, sur 5 niveaux.
Amène-toi, connard ! (Come At Me Bro)
Arbre Force de la Nature (Brawn), compétence de niveau 6.
en Défouraillage, il est possible de faire un doigt d’honneur aux ennemis proches et de retrouver immédiatement toute sa santé. Les ennemis insultés ont davantage tendance à vous attaquer, mais vous bénéficiez d’un bonus de réduction des dégâts de +250 % pendant 8 secondes.

Méchromancienne

À un cheveu (Close Enough)
Arbre Amis pour la vie (Best Friends Forever), compétence de niveau 1.
Régénère n % de santé par seconde lorsque le chargeur de l’arme en main est plein.
+0,4 % par niveau, sur 5 niveaux.
Discorde (Discord)
Arbre Chaos organisé (Ordered Chaos), compétence de niveau 3.
Discorde est activée ou désactivée lorsque l’arme en main est rechargée prématurément, et prend fin lorsqu’il n’y a plus de cumul d’Anarchie[1] (chaque cumul est perdu toutes les 1,33 seconde).
+65 % de précision, +25 % de cadence de tir et +3 % de santé régénérée par seconde, sur 1 niveau.
Griffes (With Claws)
Arbre Chaos organisé (Ordered Chaos), compétence de niveau 6.
Chaque cumul d’Anarchie ajoute 0,6 % de bonus de dégâts au corps à corps ; chaque attaque au corps à corps draine la santé de l’ennemi frappé. Plus votre santé est basse, plus le drainage est important.
+90 % maximum de bonus de dégâts et +30 % maximum de santé drainée, sur 1 niveau.

Sadique

Frisson mortel (Thrill of the Kill)
Arbre Folie (Mania), compétence de niveau 3.
Lorsque vous tuez un ennemi, n % des dégâts superflus sont convertis en santé.
Premier niveau à +50 %, +10 % par niveau suivant, sur 5 niveaux.
Lâcher la bête (Release the Beast)
Arbre Folie (Mania), compétence de niveau 6.
Cette compétence peut être activée lorsque vous passez sous la barre des 33 % de santé (indicateur !).
Vous récupérez l’intégralité de votre santé. Vous bénéficiez d’un bonus de dégâts au corps à corps de +100 %, et une réduction des dégâts de +50 %.

Sirène

Douce libération (Sweet Release)
 Arbre Harmonie (Harmony), compétence de niveau 1.
Tuer un ennemi tenu en verrouillage de phase crée n orbes de vie (à l’image des grenades à transfusion) qui peuvent soigner votre équipe[2]. Chaque orbe régénère 15 % de la santé manquante du bénéficiaire.
+1 orbe par niveau, sur 5 niveaux.
Extase (Elated)
Arbre Harmonie (Harmony), compétence de niveau 3.
Tant que vous avez un ennemi en verrouillage de phase, la santé de votre équipe se régénère à chaque seconde de n % de votre santé maximale.
+1 % par niveau, sur 5 niveaux.
Perfusion (Sustenance)
Arbre Harmonie (Harmony), compétence de niveau 4.
Votre santé se régénère constamment, chaque seconde de n % de votre santé manquante.
+0,4 % par niveau, sur 5 niveaux.
Source de vie (Life Tap)
Arbre Harmonie (Harmony), compétence de niveau 5.
Quand vous tuez un ennemi, blesser un ennemi convertit n % des dégâts en santé, pendant 7 secondes (non cumulable).
+1,2 % par niveau, sur 5 niveaux.


Notes

  1. Les cumuls d’Anarchie nécessitent l’activation de la compétence Anarchie (Anarchy) (arbre Chaos Organisé (Ordered Chaos), compétence de niveau 1), qui coûte 1 point.
  2. Équipe : c’est-à-dire, vous et vos alliés.