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	<title>Aimpunch - Historique des versions</title>
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		<title>Rutabaga : Page créée avec « ==Définition==  Le terme &#039;&#039;&#039;Aimpunch&#039;&#039;&#039;, composé des mots &quot;aim&quot; (&quot;viser&quot; en français) et &quot;punch&quot; (&quot;coup de poing&quot; en français), désigne le fait de ne plus pouvoir vis... »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==Définition==  Le terme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aimpunch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, composé des mots &amp;quot;aim&amp;quot; (&amp;quot;viser&amp;quot; en français) et &amp;quot;punch&amp;quot; (&amp;quot;coup de poing&amp;quot; en français), désigne le fait de ne plus pouvoir vis... »&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
Le terme &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aimpunch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, composé des mots &amp;quot;aim&amp;quot; (&amp;quot;viser&amp;quot; en français) et &amp;quot;punch&amp;quot; (&amp;quot;coup de poing&amp;quot; en français), désigne le fait de ne plus pouvoir viser correctement après avoir pris un coup dans un FPS. Dans un jeu possédant un aimpunch élevé, encaisser une balle ou un coup s&amp;#039;accompagnera d&amp;#039;un décalage du viseur et d&amp;#039;une baisse de la précision, empêchant la contre-attaque instantanée en cas d&amp;#039;engagement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rutabaga</name></author>
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