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- 9 avril 2018 à 14:23 (diff | hist) . . (+242) . . Les gestuelles (→S'accroupir sur la tête d'une victime) (actuelle)
- 16 décembre 2017 à 17:44 (diff | hist) . . (+2 348) . . La mort (→Description:) (actuelle)
- 16 décembre 2017 à 17:06 (diff | hist) . . (+632) . . N La mort (Page créée avec « == Description: == La mort est une conséquence lorsque l'on est soit touché, soit que l'on ait subi suffisamment de dommages pour que notre santé atteigne zéro ou moi... »)
- 8 décembre 2017 à 00:34 (diff | hist) . . (+914) . . La violence (actuelle)
- 5 décembre 2017 à 00:24 (diff | hist) . . (+709) . . N Les objets de malus (Page créée avec « == Description == Les objets de malus parfois aussi appelé "Power Down" ont pour effet de fournir un inconvénient ou bien de faire perdre quelque chose. Parfois aussi i... ») (actuelle)
- 4 décembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (+270) . . Les armes (→Les armes chimiques) (actuelle)
- 4 décembre 2017 à 00:07 (diff | hist) . . (-744) . . Les entités (Page blanchie) (actuelle)
- 4 décembre 2017 à 00:06 (diff | hist) . . (-5 018) . . Le violence (Page blanchie) (actuelle)
- 4 décembre 2017 à 00:02 (diff | hist) . . (+735) . . Les interactions (→Les éléments interactifs) (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 23:57 (diff | hist) . . (+5 018) . . N La violence (Page créée avec « == Définition == La violence fait parti de beaucoup de jeux, celle ci est plus ou moins forte en fonction des possibilités violentes qui nous sont offerts. Bien que dan... »)
- 3 décembre 2017 à 23:56 (diff | hist) . . (0) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 23:51 (diff | hist) . . (+190) . . Le violence (→Le démembrement)
- 3 décembre 2017 à 23:49 (diff | hist) . . (+139) . . Le violence (→Les effets spéciaux)
- 3 décembre 2017 à 23:42 (diff | hist) . . (+533) . . Le violence (→Le démembrement)
- 3 décembre 2017 à 23:36 (diff | hist) . . (+1 659) . . Le violence
- 3 décembre 2017 à 23:12 (diff | hist) . . (0) . . Le violence (→le démembrement)
- 3 décembre 2017 à 23:12 (diff | hist) . . (+2 497) . . N Le violence (Page créée avec « == Définition == La violence fait parti de beaucoup de jeux, celle ci est plus ou moins forte en fonction des possibilités violentes qui nous sont offerts. Bien que dan... »)
- 3 décembre 2017 à 20:55 (diff | hist) . . (-20) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 20:55 (diff | hist) . . (-5) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 20:52 (diff | hist) . . (+2 926) . . N La santé (Page créée avec « == Description == la santé, points de vie (PV), Hit points (HP), résistance, ou parfois blindage, sont les éléments vous permettant de calibrer un certain degré de... ») (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 20:17 (diff | hist) . . (+2 349) . . N La vie (Page créée avec « == Description == La vie est un élément qui indique le nombre de fois que l'on peut mourir. Dans certains jeux dès que l'on meurt, on perds une vie, et on renait soit... ») (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 19:01 (diff | hist) . . (+9) . . Les entités (→Les éléments intrinsèques aux entités)
- 3 décembre 2017 à 17:10 (diff | hist) . . (+1) . . Les interactions (→Les éléments interactifs)
- 3 décembre 2017 à 17:10 (diff | hist) . . (+31) . . Les interactions (→Les éléments interactifs)
- 3 décembre 2017 à 17:04 (diff | hist) . . (+2) . . Les objets de bonus (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 17:03 (diff | hist) . . (+545) . . N Les objets de bonus (Page créée avec « == Description == Ces objets, plus communément appelé "Power Up" sont souvent temporaires et permettent un tas de choses, parfois il s'agit d'un changement radical, ou... »)
- 3 décembre 2017 à 16:24 (diff | hist) . . (+1 862) . . N Les protections (Page créée avec « == Description == Les protection sont des objets de défense, ils augmente votre capacité à résister aux dommages reçus, aussi les défenses sont parfois typées et... ») (actuelle)
- 3 décembre 2017 à 01:59 (diff | hist) . . (+572) . . Les armes (→Les accessoires d'arme)
- 3 décembre 2017 à 01:31 (diff | hist) . . (+1 866) . . Les armes (→Les accessoires d'arme)
- 3 décembre 2017 à 01:03 (diff | hist) . . (+3 112) . . Les armes (→Le tir)
- 3 décembre 2017 à 00:20 (diff | hist) . . (+217) . . Les armes (→Les armes magiques et psychiques)
- 3 décembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (+54) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 3 décembre 2017 à 00:17 (diff | hist) . . (+164) . . Les armes (→Les armes à énergie)
- 2 décembre 2017 à 17:21 (diff | hist) . . (-1) . . Les armes (→Les aides à la visée et les systèmes de visée intelligents)
- 2 décembre 2017 à 17:20 (diff | hist) . . (-16) . . Les armes (→Les armes magiques et extra sensorielles)
- 2 décembre 2017 à 17:20 (diff | hist) . . (+40) . . Les armes (→Les armes magiques)
- 2 décembre 2017 à 17:08 (diff | hist) . . (+75) . . Les armes
- 2 décembre 2017 à 17:01 (diff | hist) . . (+3 899) . . Les armes (→Les systèmes de visée)
- 2 décembre 2017 à 16:08 (diff | hist) . . (+75) . . Les armes (→La surchauffe)
- 2 décembre 2017 à 13:58 (diff | hist) . . (+1 551) . . Les armes (→La visée)
- 2 décembre 2017 à 00:45 (diff | hist) . . (+2 399) . . Les armes
- 1 décembre 2017 à 23:42 (diff | hist) . . (+507) . . Les armes (→Dégainer / Rengainer son arme)
- 1 décembre 2017 à 21:12 (diff | hist) . . (+927) . . Les armes (→Changer d'arme)
- 1 décembre 2017 à 21:02 (diff | hist) . . (+2 048) . . Les armes (→Le rechargement)
- 30 novembre 2017 à 21:40 (diff | hist) . . (+3 301) . . Les armes (→Changer d'arme)
- 29 novembre 2017 à 23:40 (diff | hist) . . (+24) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
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- 27 novembre 2017 à 23:54 (diff | hist) . . (+76) . . N Les interactions (Page créée avec « == Description == == Les éléments interactifs == '''Les entités''' »)
- 27 novembre 2017 à 23:36 (diff | hist) . . (+164) . . Les armes (→Les concepts liés aux armes)
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- 27 novembre 2017 à 21:40 (diff | hist) . . (+3 004) . . N Les armes (Page créée avec « == Description == Ce sont des objets servant la plupart du temps d'élément offensif permettant d'attaquer un opposant. Ces attaques font soit parti de l'entité que nou... »)
- 26 novembre 2017 à 20:50 (diff | hist) . . (+855) . . N Les objets (Page créée avec « == Description == Ce sont des entités qui sont présents dans les niveaux qui sont interactifs ou non; présents dans les environnements du jeu. Les objets varient entre... ») (actuelle)
- 26 novembre 2017 à 18:10 (diff | hist) . . (-22) . . La jouabilité (→Définition)
- 26 novembre 2017 à 18:10 (diff | hist) . . (+760) . . N Les entités (Page créée avec « == Description == Les entités d'un jeu sont nous même, les objets, les personnages joueurs et non joueurs ainsi que les créatures diverses que possède un jeu. On peut... »)
- 26 novembre 2017 à 17:51 (diff | hist) . . (+24) . . La jouabilité (→Définition)
- 26 novembre 2017 à 17:50 (diff | hist) . . (+532) . . N Les éléments de jeu (Page créée avec « == Description == Les éléments de jeu sont des élément parfois faisant parti d'une interaction ou du parcours normal d'un jeu vidéo, Il peut s'agir de choses telles... ») (actuelle)
- 26 novembre 2017 à 17:19 (diff | hist) . . (-24) . . La jouabilité (→Définition)
- 26 novembre 2017 à 01:25 (diff | hist) . . (+325) . . Les gestuelles (→Exemples d'animations par gestuelles)
- 26 novembre 2017 à 01:18 (diff | hist) . . (+14) . . Le mouvement
- 26 novembre 2017 à 01:05 (diff | hist) . . (+57) . . La jouabilité (→Définition)
- 26 novembre 2017 à 01:03 (diff | hist) . . (+3 888) . . Le mouvement (→Les types de mouvements)
- 25 novembre 2017 à 23:52 (diff | hist) . . (+1 074) . . N Le mouvement (Page créée avec « == Description == Le mouvement est une part essentielle d'une majorité de jeux, notamment le déplacement de quelque chose ou de soi même. Le mouvement peut être enge... »)
- 25 novembre 2017 à 23:13 (diff | hist) . . (-28) . . La jouabilité (→Définition)
- 25 novembre 2017 à 23:11 (diff | hist) . . (+28) . . La jouabilité (→Définition)
- 25 novembre 2017 à 13:22 (diff | hist) . . (+1 502) . . N Les améliorations (Page créée avec « == Définition == Les améliorations, aussi mieux connus sous le nom d'upgrade, permettent d'ajouter petit à petit de nouveaux éléments de jouabilité à un jeu ou bie... ») (actuelle)
- 25 novembre 2017 à 12:55 (diff | hist) . . (+30) . . La jouabilité (→Définition)
- 25 novembre 2017 à 10:03 (diff | hist) . . (+47) . . Jeu en vue subjective (→Les genres) (actuelle)
- 25 novembre 2017 à 10:01 (diff | hist) . . (+458) . . N Le dialogue (Page créée avec « == Description == Le dialogue est notamment ce qui permet la communication de joueur à joueur, mais aussi de joueur à bot, ces instruments permettent d'échanger par ra... ») (actuelle)
- 25 novembre 2017 à 00:21 (diff | hist) . . (+1 849) . . N Les indicateurs (Page créée avec « == Description == Les indicateurs servent à informer les joueurs sur ce qu'ils ne peuvent pas observer directement dans l'environnement du jeu, car les jeux vidéo ne t... ») (actuelle)
- 24 novembre 2017 à 23:44 (diff | hist) . . (+27) . . La jouabilité (→Définition)
- 24 novembre 2017 à 23:40 (diff | hist) . . (+1 571) . . N Jeu en vue subjective (Page créée avec « == Définition == Genre de jeux se jouant majoritairement à la première personne, ils sont très souvent en 3 dimensions ou en 2 dimensions avec une simulation de la p... »)
- 24 novembre 2017 à 23:17 (diff | hist) . . (-16) . . Les genres (→Liste des genres par le type de vue employée) (actuelle)
- 24 novembre 2017 à 23:14 (diff | hist) . . (+554) . . N Les gestuelles (Page créée avec « == Description == Les gestuelles sont un moyen de communication au seing du jeu, ils servent à communiquer soit des messages amicaux, soit d'envoyer des messages humili... »)
- 23 novembre 2017 à 23:37 (diff | hist) . . (+246) . . Les genres (→Liste des genres)
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